Toubot · 17 und 4 · V0.2.11

17 und 4 – gegen ein Profil

Worum es hier geht

Vor jeder Karte rechnet das Profil aus, wie oft es gewinnt, wenn es jetzt aufhört, und wie oft mit einer Karte mehr. Ob es die nächste nimmt, entscheiden seine Merkmale. Ein vorsichtiges Profil hört früh auf und überkauft sich selten, ein mutiges zieht noch bei 17. Gespielt wird ohne Einsatz, nur um Runden.

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Die Spielstärke macht das Profil leichter oder stärker, ohne seine Art zu ändern.

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Vorlesen

Regeln, Hinweise und was das Profil sagt. Gibt es zu einem Satz eine Aufnahme auf diesem Gerät oder auf dem Server von Toubot, wird sie gespielt. Sonst liest der Browser vor.

Von selbst vorlesen, sobald etwas erscheint:

Daraus wird gerechnet

Aus den sechs Merkmalen wird, wann das Profil noch eine Karte nimmt. Sie bestimmen, wie viel Mut es hat, wie sehr es das Überkaufen scheut, wie oft es wirklich rechnet statt nach Faustregel zu spielen, ob es mehr wagt, wenn es hinten liegt, und wie sehr es schwankt.

Was die Engine gerade bewertet

So hat das Profil zuletzt entschieden. Hier steht, wie oft es mit Genug gewonnen hätte, wie oft mit einer Karte mehr und wie groß die Gefahr war, sich zu überkaufen. Die verdeckte Karte des anderen kennt es dabei nicht.

Regeln, Strategie und häufige Fragen

Spielregeln kurz erklärt

Bei 17 und 4 versuchen Sie, mit Karten möglichst nah an 21 Punkte zu kommen, ohne die Grenze zu überschreiten.

Strategie-Tipps

Häufige Fragen

Was passiert über 21 Punkten?

Die Hand ist überkauft und verliert.

Muss ich eine weitere Karte nehmen?

Nein. Sie können stehen bleiben, sobald Ihr Wert genügt.

Ist die Demo kostenlos?

Ja. Sie können direkt und kostenlos spielen.